《荒核纪元》1.4 更新后第二周:中端显卡的帧数稳住了
更新后第二周官方补上了两处着色器预编译,我们用最低配置档位的机器把三个高负载场景重跑了一遍,平均帧数从 48 抬到 63,拖影和瞬间卡顿基本消失。如果你手上是两三年前的显卡,现在是可以放心入坑的时候了。
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888游戏站每周把版本补丁的实际表现、赛季收官数据、开服时间表和大家关心的礼包批次写成能一次读完的记录,帮你在下载之前先弄清楚值不值得入坑。
更新后第二周官方补上了两处着色器预编译,我们用最低配置档位的机器把三个高负载场景重跑了一遍,平均帧数从 48 抬到 63,拖影和瞬间卡顿基本消失。如果你手上是两三年前的显卡,现在是可以放心入坑的时候了。
版本改动、赛季数据、开服节点和礼包批次,最近发的都在这儿,按发布时间从近到远排。
补丁砍了两件输出装的成长曲线,排位数据里射手位登场率下滑 4 个百分点,中路法师反倒吃到了红利,本周出场率涨了 7 个点。
编辑实测6 分钟读完
我们把冠亚季军的三百多场对局翻了一遍,发现几乎所有队伍的第一件成型装都是同一个,这也解释了为什么上赛季中后期打法会这么收敛。
数据复盘8 分钟读完
周四晚上的那一档最挤。建议提前把客户端下好,公测当天服务器排队通常要等十几分钟,越晚进越难受。
开发者直连4 分钟读完
本批走官网直领和合作渠道两种方式,共 3,100 组,其中 260 组留作下批补发。批次、游戏和渠道都列在下面。
官方同步3 分钟读完
官方最低配置写的是 GTX 1050,我们真拿这台机器跑了两小时。结论是能玩,但阴影质量和人群密度都得往下调一档。
编辑实测7 分钟读完
一是深夜时段的匹配队列拉长到两分钟以上,二是新地图二号点位的视野过于开阔,攻方几乎没有落脚的地方。
玩家反馈汇总5 分钟读完
联名批次按游戏上线时间分批发放,本批次覆盖 18 款,官网直领占了七成,剩下三成放在合作渠道限时开放。
官方同步4 分钟读完
赛季过半,主流阵容和冷门阵容的胜率差缩到 4 个百分点以内,这是近三个赛季里最接近的一次,说明当前平衡性确实有改善。
数据复盘6 分钟读完
想看某一款游戏的全部条目、配置档位和上架记录,可以直接去游戏库与礼包码目录按分类翻。
把同一款游戏、同一个赛季的零散记录串成一条线,连载到哪一篇、后面还排了什么都写在这儿。
从 1.4 补丁上线当天开始,按周记录帧数变化、着色器编译进度和两张新地图的实测表现。已经发到版本更新后第二周,后续排期是版本更新后第四周补一次长时帧数复测,以及针对低配机型的画质设置推荐。
最新一篇:《荒核纪元》条目与配置档位
逐赛季拆解排位对局数据,重点看阵容成型速度、核心装备选择和后期团战决策。前三个赛季各一篇,下一期准备写亚军队伍的战术拆解,以及本赛季中期数据对照。
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